雅典娜这个英雄算是比较冷门的英雄,路人局玩的人并不多,愿意拿雅典娜出来上分的人一般都不会太坑。很多主播用雅典娜打到了星,可见这个英雄的上限还是比较高的。但是细心的玩家可以发现,雅典娜在KPL上的出场率特别低,出场的时候往往不是走打野位,但是辅助位,一言不合就送人头,然后开视野,甭说,战略意义还挺强的。但是为什么雅典娜不能正正经经地去打野,不能正正经经地带队伍赢呢?
忠实老观众解释了原因,雅典娜太依赖蓝BUFF了,被针对的话就很难受,这种程度丝毫不亚于露娜这个费蓝的英雄。甚至有人说,雅典娜即使有蓝BUFF在身,蓝条还是很容易空,这是最尴尬的事情。打团的时候没有蓝BUFF的话,雅典娜连超级兵都比不上,职业比赛节奏又那么快,几波团就可以决定胜负。所以雅典娜的处境十分艰难,一上场就被针对到底,成为了队里的突破口。职业队伍才不会选一个突破口让对手来打,所以雅典娜出场率低是板上钉钉的事情。
雅典娜一技能的击退的确很硬,但是没有持续时间,甚至远远不如露娜的吸,而且没人说露娜的控制有多么多么强。雅典娜这点击退只是聊胜于无,主要用来突进刷新二技能,其次用来免控躲伤害,没人专门用来击退。四级打野三级中单二级辅助打的暴君团中,雅典娜是所有打野英雄里最强的那一档,一点也不虚刘备。但是雅典娜爆发真的高吗?且不说强度在不在线,雅典娜的招牌是三枪斩杀,真正能让你在脆皮身上秒三枪的团战有几次?只靠三枪的雅典娜都是弟弟,雅典娜的精髓是拉扯拉扯拉扯,像露娜一样拉扯,进进出出躲控制躲伤害打出三枪而不是像猴子那样靠爆发。
而猴子和雅典娜有点像,两个英雄其实非常像的,都是需要卡技能cd,需要利用野怪防御塔兵线来追击或者逃跑,但是猴子还难在一个技能顺序的判断和二段跳,雅典娜2技能后也要选择1技能近身还是直接平a打三枪,亦或者跳对面逃跑路线上封路躲控制。而且猴子整体强度高,雅典娜后期就有点容易被秒了,毕竟后期大招的盾形同虚设。雅典娜的一二技能的频率远远高于猴子的二技能,不借助塔兵野的主动位移更多,上限的确就是更高的。所以带狩猎出韧性鞋的雅典娜,上限真的很高,团战可以做到很自由的进进出出,而且三枪是可以拉扯着打出来的,雅典娜能进能退,秀起来真的不输露娜。
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