三榜登顶,雅典娜正式封神,但却没几个人玩

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大家好我是指尖,查了下最新的数据,雅典娜已经三榜登顶了,妥妥地封神级英雄,先来看看她的数据吧。

雅典娜的数据其实一直都是很高的,但这个赛季又达到了一个全新的高度,顶端局排位已经达到了58%的档位,着实夸张。

有些玩家把雅典娜归类到绝活哥英雄中了,的确,这个英雄非绝活哥很难玩好,因为看似简单的英雄其实玩起来很难。

从数据来看,雅典娜出场率是极低的,所以给归类到绝活英雄我觉得是没问题的。

但同为出场率低的英雄,雅典娜却如此优秀,且似乎没有段位可以限制她的感觉,所以如果雅典娜没有足够高的上限,其实也是打不出这样的数据的,所以我觉得雅典娜更是那种强度明明很高,但人气却不高的英雄。

所以这和绝活哥的说法还是有一定差距的,因为英雄不够讨喜,所以喜欢的玩家比较少,因为英雄的强度高,所以她的胜率高,所以可能喜欢雅典娜,且操作没那么顶尖的玩家也会有不错的胜率,因为英雄强。

为什么雅典娜机制不够讨喜呢?

指尖S4开始入坑,印象中雅典娜的人气就没高过,哪怕是那段时间断三路兵线,且兵线刷新位置没调整的时间依然出场率一般,这是为啥呢?

①对手速要求高,很多玩家不达标

雅典娜的连招和其他英雄是不一样的,正常的连招,像技能强化普攻的,如赵云,都是1a2a这种,但雅典娜不一样,她可能是21a2a这样,利用1技能刷新2技能设定连点技能,和其他的强化普攻英雄节奏完全不同,因此你要重新适应。

直接2a也行,但连招速度可能会慢一点。

因为很诡异的连招手感,很多人是适应不了的,就像我一样,真心玩不太明白这个英雄。

②上手难度高

雅典娜如果你只练她的连招其实并不是那么难,但手感劝退不少人,且她的难点不止是连招。

因为有被动,所以很多雅典娜不怕死,最终导致正儿八经的玩,却像个献祭流。

所以打法上可能莫名其妙就极端起来了,数据会比较难看。

尤其是逆风,被动的存在,导致她送人头的速度要比其他英雄更快,有钱的雅典娜也只能前中期厉害点,而逆风的雅典娜,伤害坦度感觉都直接归零了,一碰就死。

死亡后的灵体不知道做什么,会很纠结,所以会导致送了个人头,下一波没注意又送了个。

③玩起来不爽

雅典娜的野区格外容易丢,不知道大家发现了没,因为她动不动就想去反野,似乎已经成了潜意识,死了之后也会考虑去敌方野区瞅一瞅,反而耽误了自家野区的刷新。

一旦回防慢了,蓝被偷了,那个感觉可太难受了,雅典娜本身对冷却有着近乎极致的需求,同时技能蓝耗极其严重,所以哪怕丢一次蓝,都有可能直接断掉她的节奏。

而雅典娜因为死亡率极高的关系,会导致很多时候拿了buff就快速送给了对面,所以队友看着难受,自己玩的也不舒服。

总结:雅典娜从不是个弱势英雄,相反她很强,但独特的操作手感劝退了不少的玩家,至少我是因为手感的关系而放弃,但那些能适应雅典娜的玩家,大都很可怕,玩的久了,大家都是绝活哥,看着她这离谱的胜率,你是否也想试试呢?

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