大家好,我是茶茶。
1月26日,体验服再次迎来更新,调整了3名英雄,其中澜艾琳再次削弱,而雅典娜等英雄的普攻手感优化。
话不多说,进入本次更新的介绍上来:
艾琳
三技能:技能伤害:(+50/Lv)(+0.2Ap)→(+60/Lv)(+0.18Ap)
大招三技能的基础伤害被砍掉了20点,但等级成长系数却每次增加了10点,计算下来大招的基础伤害没有太大变化,但AP加成却被砍了0.02。
在体验服1月22日的更新中,对新版艾琳的基础法术系数和普攻伤害系数进行小幅度增强,使得艾琳前期法术攻击的伤害小幅增加了一些,后期法术攻击的伤害降低了,而本次更新直接对大招动手了。这也是自上个月末以来艾琳的第4次被削弱伤害了。
艾琳伤害的持续降低,其目的很直白,旨在让艾琳的伤害和强度回归到一个理性的范围内。
梦奇
削弱了被动强化普攻所造成伤害的加成系数,大幅度削弱了一技能的伤害初值与成长率。
梦奇重塑后,被动强化普攻伤害和每个技能的伤害会受到AD与AP的双加成,在团战中,常被梦奇不明面板伤害弄死...这次也很直接,直接削了伤害,回归合理性
澜
又到了热烈讨论的澜调整的环节了,这已是澜在体验服的第三次调整了,这个常驻ban位的人,BP率高达%,这次直接将澜的机动能力砍掉了30%。
被调整的50点移动速度加成将根本动摇澜强大的支援和追杀能力,1月22日体验服调整中澜的二技能冷却时间增加了4秒、二技能命中敌方英雄时回复量也降低了,本次又削弱了澜的机动能力...但在澜越削越热的情况下...
能否从恐怖的BP位下来还是未知。
我们也能从如此密集的调整中看到,天MI对澜的努力。
BUG优化部分
1、修复了连续点击普攻后使用技能,导致技能结束后自动释放普攻的问题;
2、优化了普攻的索敌规则,使其追击目标的机制更加符合操作预期。
不要小看了这条,S22新版本更改了平A机制,让雅典娜2技能会自动回拉从而造成不必要的死亡,在评论区随处可见期待优化雅典娜的声音。
其他的都不用看,就是这个连续普攻后继续普攻的BUG优化,使雅典娜、孙悟空将突飞猛进。
以上就是本期的全部内容辽~如果小伙伴有什么想补充欢迎在后台留言哦~
我是茶茶~