就在刚刚我看了一下官方发布的英雄发育排行榜榜单。
真是不看不知道,一看吓一跳。
大家看在这个排行榜榜单当中,前五位英雄全部都是打野英雄。
这和我们之前所了解的打野都是第三,第四号位经济是不是有很大的差距?
这是我们看到的排名前五的英雄,后面还有我没有截取出来的排名情况,我看了一下11名,前十位都是打野英雄。
这已经很能说明了一个情况,那就是打野这个位置在一局游戏当中的经济基本都是第一位。
那么接下来就让我来带你们分析一下,这前五个英雄是如何做到如此发育之快的。
NO1.韩信首先先来说说排名第一的韩信。
我不知道有多少玩家听说过这样一句话“十个韩信,九个坑”,现在这一句话大多都是用来形容百里守约的。
但是老玩家应该都清楚,以前的韩信地位就是如此尴尬。
这一位老牌打野英雄,他的经济如此之高,发育如此之快,我一点都不感觉到意外。
别说是现在这个版本了,就是放在以前的版本,他的发育速度也要比其他英雄快。
不是因为他有什么额外的加成,而是因为他的机制让他的机动性很强。
以前在职业比赛当中,解说们说过这样一句话,韩信这个英雄,如果你要不领先个一两千块钱的经济,你是打不过对面,英雄的。
所以现在还在坚持玩韩信的玩家,那都是以前的老韩信了,他们刷经济的速度远要比现在大家对于一些英雄的理解。
NO.2裴擒虎再来看看第二名的裴擒虎,裴擒虎这个英雄的经济如此之高,我觉得和他的机制有关。
如果说韩信的经济高是因为个人能刷,那么裴擒虎的经济高就是带动了全队。
什么意思呢?大家都知道裴擒虎这个英雄前期的强度远超其他打野,虽然说现在有了野区保护机制,很少有玩家去反野。
但是你不能否认这个英雄的前期强度以及这个英雄的节奏能力。
裴擒虎就是一个这种节奏型的打野英雄,他在自己拥有高经济的情况下,还能够带动全队的发育。
而一个顺风局的英雄,他的发育自然就好。
NO.3雅典娜再来看看,排行在第三的雅典娜,我想这个英雄排在第三,大家都是没有意见的。
首先是雅典娜的出场率特别低,玩这个英雄的都是会玩的。
其次雅典娜这个英雄,大家也都知道在他死亡之后是不需要回到基地复活的。
所以他在死亡之后,不像其他英雄从基地复活还要走出来,浪费大量的时间,他死亡之后会有一个被动存在,可以让他随时随地的复活,这样他就有更多的时间去发育。
而且虽然现在献祭流雅典娜被制裁,但是仍有部分玩家在坚持使用献祭流。
这种玩法会牺牲队友的经济来提高自己的经济,所以雅典娜的排名能够排到第三,我一点都不意外。
NO.4百里玄策第四名百里玄策,如果说前五名当中哪个英雄最让我意外,那么可能就是百里玄策了。
这是一个曾经统领了一个时代的英雄,但是放到当前版本,他也不过是一个过时的冷门打野罢了。
那么他能够在发育排行榜当中排在第四名,答案只有一个,那就是他的出场率太低了。
只有极少部分的野王还在使用,而这一部分的野王他们凭借着自己的意识会吃到很多的钱。
所以和我们上面讲的英雄不同,他能够有如此高的经济,完全是来自于玩家,不是来自于这个英雄的机制。
NO.5澜如果说百里玄策是特殊的,那么澜他也是特殊的。
因为相对于上面的四位英雄来讲,这个英雄是热度最高的一个打野英雄。
他的经济如此之高,是因为他的刷野速度比较快,通常可以两个野怪一块刷。
而且机动性非常强,那是蹭完中线蹭上线。
在这里还有一点需要强调,以上我只是讲了英雄本身。
这些前五名全是打野的现象,只能说明一个问题,那就是版本。
我之前才刚刚跟大家讲过,现在到了游戏的中期,进行四一分带的这个单带英雄,基本上都是打野英雄。
而他们除了带线能够牵制对手以外,还有就是带线能够吃到大量的经济,还不耽误他们吃野区,所以他们的经济才会如此之高。
现在你知道为什么打野的差距这么大了吧,因为会玩的打野玩家往往经济都能够非常高,而不会玩的往往都是第三号,第四号位的经济,这就形成了一个鲜明的对比。