王者荣耀雅典娜史诗级加强,告别蓝零亡

在王者荣耀中,雅典娜是一个拥有强大追击能力的战士英雄。雅典娜的被动十分特别,是唯一一个死亡后,还能为队友增加移速的英雄。另外,被动技能对野怪和小兵增加25%的额外伤害,大大加快了雅典娜打野的速度。

每个英雄在设计之初,都希望被更多的玩家所喜爱。作为一个拥有诸多特殊技能的雅典娜,为何少有人玩?英雄排位ban率,更是保持了完美的0%。这到底又是为什么呢?

雅典娜这么少人玩,主要原因有以下几个:第一,雅典娜是一个18,金币的英雄,18,金币,对很多萌新玩家来说无异于天文数字。买的人少了,玩的人就会更少。

第二,雅典娜是一个非常吃操作的英雄,主要的输出手段是二技能的强化普攻。但是二技能的枪刺必须在5秒内打出,这就要求玩家需要有很快的手速,并且能够快速判断枪刺应该打谁。操作难度又劝退了一批玩家。

第三,其实真正让雅典娜冷门的原因,是英雄的蓝耗问题。雅典娜的技能cd都非常短,而且,一三技能命中敌人还会减少二技能4秒的cd时间。采用2A12A32A的连招方式,可以轻松打出三连冠,并对敌人造成已损失生命值25%的伤害。

这是雅典娜最强的连招方式,同时也是雅典娜无法克服的缺点。雅典娜技能蓝耗本身就大,频繁地使用技能,会加速蓝量的消耗。虽然,雅典娜是打野英雄,但是蓝buff的刷新时间,比buff状态持续时间要长。会导致雅典娜的空档期,没有蓝的雅典娜啥也不是。

针对以上问题,体验服对雅典娜作出了史诗般的加强。首先是增加二技能强化普攻的释放时间,由原来的5秒变成6秒。不要小看这短短的一秒,要是李白的大招释放限制增加一秒,肯定是要逆天的节奏。

其次是调整英雄技能蓝量的消耗,二技能的蓝耗由固定的60变成50,大招的蓝耗也由90变成70。英雄技能蓝耗的降低,意味着团战续航能力的提升。即使突然爆发团战,也不会陷入没蓝打架的尴尬境地,从此告别“蓝零亡”。此次调整还对二技能的基础伤害降低20点,但是对英雄的伤害影响不大。

经过此次调整,雅典娜的致命弱点得到了很大的改善。二技能强化普攻的释放时间延长,将会大大提升英雄的容错率。蓝耗降低,英雄续航能力提高,作战能力更强。雅典娜的这次加强,有望成为s19赛季的版本之子。

在以往的经验中,新赛季都会采用体验服的调整作为正式服新赛季的标准。如果没有意外的话,雅典娜的体验服数据将会上线正式服。怎么样?是不是忍不住想马上操练起来?

雅典娜的这一次加强,你有什么看法?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多


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