相信大家对这几个版本涌现出来的雅典娜黑科技打法献祭流和送死流都有所耳闻,献祭流相信看过虎牙创始人牙小弯的直播都非常清楚,会玩这个打法的人吃完三路兵线后可以在短短几分钟内到达六神装,遥遥领先对方每个人几千经济的雅典娜可以相当恐怖的,不过这个打法对玩家本身的操作要求也是相当地高,而且现在随着防御塔伤害越来越高,献祭流已很难再大展拳脚,小编接下来要说的便是雅典娜的另一种打法:送死流了。
话不多说,我们直接上这位玩家的游戏对局截图,我们可以看到雅典娜在两张截图中均属于死亡状态,第二张截图全队死亡人数有四十个的情况下雅典娜一人便送了超过一半的人头,其他玩家没有抱怨先不说,雅典娜反而先埋怨起了队友,说是她这种打法是会玩的队友早就赢了,这也是让该玩家非常不解了,这个雅典娜从头到尾一直让韩信杀了足二十多个人头,这不是送人头是什么呢?而事后该玩家举报了雅典娜也仅仅扣了四分!
其实雅典娜的这种玩法便是送死流了,可以看出该玩家也对献祭流雅典娜有不错的理解,但这个雅典娜的玩法与他想象的完全不同,这也导致了这个玩法的失效,那么,送死流雅典娜是怎样的一种打法呢?
由于雅典娜具有死亡后可移动的被动,决定了她可以在死后为队友开视野的特性,我们都知道视野资源在游戏对局中是特别重要的,送死流雅典娜则是全程跟着对方打野让队友有对方打野的视野从而达到扰乱对方打野节奏的作用,而且随着死亡次数的增加雅典娜的人头也会变得越来越不值钱的,我方打野可以根据雅典娜提供的视野来将gank和后撤做好,所以说这种打法是针对敌方打野的恶心打法。
当然任何玩法都会有一定的缺陷的,对于韩信这样能轻松跑遍全地图的英雄用雅典娜送死流反而不会有太好的效果,而且这种打法也建立在敌方打野节奏强,我方熟知送死流的基础上,所以这也造成该对局的失败,不过无论是献祭流还是送死流,根据官方所给出的数据,这两种打法其实胜率都不比正常打法高,所以如果不是熟知这种打法的队伍,在小编看来用献祭流和送死流只不过是反向上分罢了,各位看官,你们觉得呢