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1铭文搭配
异变*10鹰眼*10潜藏*10
物理进攻45点、物理穿透点、挪移速率10%,标配的百穿铭文。
搭配黑切在前中期也许打出近乎可靠妨害。
10%的移速也许让雅典娜占有更强的追击技术。
2出装本领
出装创立在打野雅典娜发育敏捷原形上,尽可能筛选高性价比装配
伟人之握,兵士打野的必选坚固刷野的速率。
抵当之靴,合营雅典娜自身移速上的上风,追人逃窜熟能生巧。
阴影战斧,穿透结果保证了对脆皮硬汉的绝对输出上风,同时也许增添可观的冷却削减,让她技术释放愈加经常。
冰痕之握,供给的属性加成和加强普攻的被迫,让二技术穿刺占有更高的妨害和更短的CD同时也也许更好的粘人。
魔女斗篷,增添法术扞卫和最大性命以及护盾,前排硬汉必出的法术扞卫装配,保证后期摄取敌法子师妨害的技术。
破军,升高对残血的收割技术。
3技术本领
2技术,普攻,惩戒+大招,2技术,1技术
起手二技术掷中仇人,而后接一次普攻,以后当即接大招寒冰惩戒留人,二技术的冷却节减后革新,再次施放二技术打出妨害,末了一技术赓续突进,再操纵二技术收割人头,没有大招的环境下也也许在团战以前释放二技术,而后比及冷却后再刺出一枪,再释放二技术转瞬刺出第二枪。
4打野本领
甲第打野刀惩戒结果
打野由于被迫的原由,雅典娜会对野怪/小兵形成额外25%的妨害。
在前期反蓝或是清野是时辰城市有着极大的上风。以是合营双人路在四级以后收掉小龙是最好筛选,中期清野速率更快的腾出了更多侵犯、施舍的光阴。
用技术经常的护盾也许轻便单挑暴君,主导则也许需求队友合营击杀。
别的,需求对蓝BUFF施行有用的操纵,固然她的初始法力与生长都很高,但倒是一个特别吃技术输出的兵士没有蓝,根蒂即是超等兵。
gank占有着位移和操纵,轻便的合营线上硬汉实行击杀,在草丛里先操纵二技术等候2-3S以后走向前穿刺(这边应用到的是存枪,也即是常说的卡CD)。
视环境操纵一技术(免疫操纵),良多人在gank的时辰喜爱二技术以后当场接一技术,但有一个小细节得要注重,在操纵二技术穿刺以后,你会涌目前仇人的死后,以是请不要焦急按一技术,调换好施法方位再用,以免空掉技术没法革新二技术CD。
5是非势解析
上风
灵活性很强,一技术和二技术都是位移技术,二技术还也许枪刺仇人,配关闭技术的被迫,也许经常的位移,敌方的脆皮假使有再多的位移也很难逃走被追杀。
大招CD很短,操纵这一点也许经常的开启大招来躲藏仇人的操纵,节减自身所遭到的妨害。
被迫让她在升天以后也也许挪移,这时也许辅助队友探查视线,防备仇人偷开暴君也许主导,在升天光阴到了以后的原地新生给节用了大批的光阴,也许疾速介入临近的团战,实战结果特别不错。
劣势
固然暴发很高,不过她很依赖二技术,唯有一技术和三技术的护盾没有掷中仇人,二技术的CD将得不到削减。这时不光妨害会降落,就连灵活性也会降落,因而众人在玩的时辰肯定得注重技术的掷中率。
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