王者荣耀当前版本的雅典娜,好的节奏远比好

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我对于雅典娜这个英雄的理解,更多的停留在她的操作空间上,记得在上个赛季雅典娜还是高端局Ban位上的常客,地位跟当前版本的露娜有几分相似(PS:露娜现在已经是高端局非Ban必选的存在,胜率Ban率双高),一来是操作空间非常大,一三技能的免控加上二技能快速刷新的机制,让她面对一般只有一个控制的脆皮英雄常常无往不利,出手即秒杀,并且依靠护盾也能跟半肉战士打个你来我往,可以说是“能抗能打”了。二来是她的前期作战能力和带节奏能力极强,在前期大部分英雄伤害没成型前,雅典娜的高额护盾时十分霸道的,哪怕是老虎兰陵王这种前期打野也很难应付一个精通连招的雅典娜,再配合上她对野怪和兵线的额外伤害,往往从前期就能带起很好的顺风节奏。

但是雅典娜也有非常明显的短板,第一是极度依赖蓝BUFF,吃蓝程度堪比露娜,没有蓝BUUF的雅典娜战斗力至少降低50%。第二是后期能力不强势,因为在王者荣耀里,后期伤害基本是溢出的,一旦敌方尤其是射手位装备成型时,雅典娜的护盾很容易被秒破,由此会带来被控,被动挨打等弊端。因此在这个射手发育加速的版本,雅典娜的强势期被缩短了不少,但是即便在这个环境下,也不影响雅典娜的高胜率,因为她注定是一个以操作称王的英雄,有操作,无论高端局还是低端局都很容易CARRY起来。

当然,今天我要写的不是一篇关于雅典娜的新手入门攻略,而是针对粉丝关于雅典娜的一些小问题,诸如抗伤不足,大招时机掌握不好等,发表一下个人看法。

雅典娜在当前版本的定位

众所周知,王者荣耀S17赛季是一个射手权重比较大的版本,因为红蓝区经济下调,而发育路经济增加,所以过往的“以打野为节奏点”的打法也慢慢地被取缔,进而转为“以射手为节奏点”,在这个转变中,打野失去的不仅仅是经济的优势,更麻烦的一点是失去了辅助的信任,现在辅助更乐意与“保射手发育”的思路,只要让射手顺利起来,游戏后期就有了输出的保障,也因为这一点,像雅典娜这种极度依赖资源的“野核”型打野非常难受,那么当前版本,雅典娜还走不走“野核”的道路呢?

答案是肯定的,就我目前使用和在日常巅峰赛的体验,大部分雅典娜都对经济把控极严,不仅不会让资源,反而还会占有队友的部分资源,尤其是对BUFF的把控上达到了非常变态的程度,逢蓝必拿,甚至是红也不会轻易给射手,归根结底还是她的机制问题,雅典娜的所有技能都有着高额的AD加成,并且不仅仅是伤害方面,护盾方面也同样如此,装备提供的高攻击能够同时提高雅典娜的伤害和护盾值,所以雅典娜必须拥有足够的经济,才能最大限度的发挥她的技能机制。另一点是她的技能几乎都不附带控制效果,没办法像其他蓝领打野一样“吃草挤奶”,在低经济的情况下也能发挥不错的抗伤和控制效果,这就如同一个逆风的程咬金,虽然英雄本身有极高的坦度,但是在经济差的压制下,在团战里不仅扛不住,甚至连一点像样的作用都发挥不了。所以当前版本的雅典娜,仍需要走的是“野核”打法,经济该吃的都要吃,同时也要时刻提醒辅助,跟着我,我是节奏点。

伤害高身板却很脆,雅典娜是战士还是刺客?

为什么感觉高手的雅典娜又肉输出又高,像个重装战士,而自己玩的时候身板却很脆,俨如刺客?雅典娜的职业定位为战士,虽然血量不高,但是有护盾作补偿,同时她有着绝大部分战士都没有的灵活位移和高爆发,所以称她为战士刺客双修也不为过。至于为什么自己在使用时会感觉自己“不够硬”,大致有两个原因,第一是操作层面的,进场不当,位移没有躲开技能,大招位置使用不佳,都会影响雅典娜的坦度,因为雅典娜的坦度本质上就是依赖灵活位移和技能护盾打出来的,这一点跟露娜几乎异曲同工,没有人会觉得露娜是一个坦克,但是操作好的露娜却让人感觉比坦克还要难杀。

另一点是节奏层面的,而且我认为这一层面的影响更大,我自己也玩雅典娜,场次不算多,所以论操作并不算特别精髓,但是在一些中高分段还是能打出“能抗能打”的感觉,归结为一点我觉得是节奏方面给了给我提供了很大的便利,因为雅典娜的护盾只要不被打破就能一直处于免控状态,并且拥有高额的伤害抵挡,雅典娜的护盾抗伤是有一个“临界值”(破与不破差别很大)的,所以好的节奏能够提高这个临界值,这一点很好理解,节奏好带来装备上的优势,装备好自己的护盾值更高,而对手打破护盾的难度更大,感官上就会觉得雅典娜非常肉。另外,雅典娜是一个典型的前中期英雄,无论护盾有多硬,都挡不住后期对手溢出的伤害,从胜率上也可以看出她的胜率是越往后越低的,有时候雅典娜玩家只是了打输一波团战,就会觉得自己突然间变“脆”了,甚至短时间内连续挂掉N多次,很可能是没有习惯中期到后期的转变过程,也是对手输出产生质变的过程,因为团战失利就意味着节奏放缓,也加速了后期的到来。所以总的来说,如果想让自己的雅典娜变得更“肉”,操作层面的改进是小事,而好的节奏远比好的操作更重要,如何打出顺风,以及如何在前中期结束比赛,是一个重中之重。

提高大招命中率的一些小技巧

因为雅典娜除了大招抗伤外,还经常需要用大招刷新二技能,打出三段枪刺的斩杀伤害,所以大招的使用尤为关键,但是大招期间是无法行动的,所以命中率也很低,这里分享一下我个人一些使用大招的小技巧。

·①惩戒开大:顾名思义就是把大招架在敌人身边,然后用惩戒减速确保大招命中,需要注意的是先把对手的位移骗出来再用大招,不然单纯的减速还是很难留住灵活的敌人,如果被位移避开,自己就会在原地尴尬很长一段时间。

②草内开大:打团的时候护盾很容易被集火直接爆掉,护盾一爆不仅自身动弹不能,而且二技能也不会刷新,基本上等同于宣布死亡。所以要合理利用小草丛,草丛的特点就是隐藏视野,想攻击草内的目标就必须进草获取视野,这一点跟雅典娜的大招机制是完全契合的,如果对手不进草,就无法用普攻和指令型技能攻击自己,如此一来也能确保大招顺利爆炸(配合惩戒仍然能炸伤对手),而如果对手想进草,那么就必须要承担被大招炸到的风险,且进草也需要花费一定的时间,无形中给对手施加了压力,处于进退两难的境界,提高自己生存率和大招命中率。

③辉月开大:辉月的主动技能是使自己进入无敌状态,持续1.5秒,这根雅典娜的大招同样是百分百契合的,再利用大招期间可释放召唤师技能和装备技能的特性,配合辉月就可以开出无敌状态的大招。

辉月大招是可以直接扎进人堆里使用的,同时辉月金光闪闪的效果和大招重叠(冰冠公主哭了),没有经验的对手是很难分辨出有没有开金身的,能够骗出很多对手的技能,甚至有的对手会因为没法选中自己而楞在原地被炸到,效果很给力,在开启瞬间再换上名刀就能打出一波非常理想的伤害。因为我认为辉月+名刀的换装会比复活甲+名刀的换装更为合适,当然也有高手会秒换3装的操作,效果就更加爆炸。(反正我不会!)。

本期的雅典娜答疑就到这里了,希望能给诸位提供一定的借鉴,感觉不错的就给个


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