王者荣耀曾经辉煌一时的雅典娜献祭流在新版本后也终于落幕,连他的创始人王者荣耀主播小弯都玩不下去,表示要放弃献祭流的玩法了,纵观雅典娜献祭流的前世今生,已经把这个英雄的特性发挥得淋漓尽致了。
一,断三路兵线
说到献祭流,雅典娜的被动本身就是设计成死亡时才有用的,死亡于快速上线支援,开启敌方视野,这本身就是雅典娜的机制,可当主被动的玩法被带到实战,这就很让人佩服这个主播天马行空开发出来的断兵线打法,一人吃三路,输赢全靠雅典娜起来的那一波。
而这带来的后果也是非常严重的,用王者荣耀玩家的评语就是“一个人恶心九个人”,雅典娜一个人吃完兵线,也意味着他的队友没有经济,然后被对面入侵野区,被杀穿是常有的事,而当主播的雅典娜出山后无法carry输掉这局的时候,主播数据难看,但他的队友数据会更难看的,五人之间互相举报,成功率都很高。
这种主断兵线的玩法在流传推广出来后,很快被众多王者荣耀玩家知晓,王者荣耀雅典娜献祭流火了,成为一代毒瘤玩法,后续王者荣耀版本更新,防御塔增强,雅典娜断兵线的难度一下子高了几个档次,可献祭流却活了下来。
二,进化,真正的献祭流
后续被开发出来的雅典娜献祭流玩法,在我看来,才是真正献祭流,用自己的人头换取优势,继兵线后,雅典娜的玩法又有了一个新高度,又名辅助流和养猪流,即辅助三陪对面打野,蹭吃蹭喝,打崩对面打野,队友4v4,对面打野全程暴露坐标,可以安心对线,自家打野随心gank,和断兵线对比,不拖累队友经济,雅典娜自己一个人承当责任。
这是有一段雅典娜献祭流的巅峰时期,本来玩家一开始都说反对献祭流,因为非常影响游戏体验,输赢全看对面傻不傻,结果天美出来后,发公告禁止雅典娜献祭流,舆论马上走向官方自己瞎改设定,还限制玩家打法,后面天美认怂了,公开道歉,承诺重做或改动雅典娜,并在这一段时间里举报机制无视了各种0-20的雅典娜。
后续王者荣耀赛季更新,赏金机制变动,和养猪流冲突,加上高端局开始有了反制手段,献祭流热度迅速消退,但反野的套路玩法已经成为中高端局的一种套路。
三,S13赛季的献祭流
可以说常规玩法的雅典娜走边路走野路,都比不上王者荣耀的强势期英雄,而献祭流就是玩家给出的雅典娜最优解,是最顺应机制的玩法,而这种纯粹的养猪献祭流在S13赛季也基本被终结,主要归结于王者荣耀的版本变化,新的举报机制和游戏环境已经不允许出现这种死亡过多的雅典娜了,一举报就成功。加上现在信誉积分增加上限,雅典娜献祭流是真的能把号献祭废了,献祭流创始人一直被扣分,玩不下去只能卖惨求支持。
所以在S13赛季更新后,雅典娜的献祭流玩法已经基本销声匿迹,走向终结,你断三路兵线,队友会跟你拼命,主要还是巅峰赛冲国服的雅典娜以及战队五排出现,改良到现在主要还是干扰敌方打野发育,全局照明敌方打野,所以越高端越好打,变化不大,主要是从全输出走向了全肉出装。
王者荣耀新版本雅典娜只能是T2T3的水准,正常玩也没问题,只是打野三枪不如猴子,打边也不说花花达摩,狂铁孙策都比不上,只能希望天美没忘当初的承诺,改被动也好彻底重做也好,雅典娜都不应该成为一个只能钻机制和版本空子的献祭英雄。