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雅典娜的出场率已经完完全全降到了冰点,但是我也是想问一句,为什么这么强的英雄,就没有人用呢?其实归根到底还是因为大部分玩家,对她的伤害不了解。而你看完这篇文章,我相信你会对雅典娜有新的看法!
一、技能机制
1.被动技能
这个被动技能我们就不多说了,这个大家都了解。但还是跟大家提一下,雅典娜处于神灵状态的时候,技能可以为周围的友军,提升百分之二十的移速。所以在神灵状态下,你除了探视野之外,帮助队友追击收割也是一个好选择。
2.一技能
一技能可以理解为一小段位移,可以对敌人造成一小段击退控制。期间对敌人造成法术伤害,并且增加一个护盾。记住一点就行,护盾存在期间,雅典娜处于霸体状态,不受控制。所以对面有控制英雄的时候,你懂得!
3.二技能
二技能是雅典娜的主要输出技能,可以简单的理解为猴子的二技能,位移一段距离之后,下一次普攻变成强化普攻。当连续三次强化普攻命中同一目标,会造成一个高额的斩杀效果。但是每一次强化普攻的间隔,不能超过六秒钟。但这些都不是重点,重点是一三技能命中敌人,都会减少二技能的四秒冷却。雅典娜初始技能CD有六秒钟,所以这也就反映出了雅典娜的基础连招。
4.三技能
开启之后原地获得一个高额护盾,期间不能移动,但是免疫控制。护盾如果不被敌人打破,1.5秒后爆炸造成伤害,减少二技能4秒CD。如果被打破,大招不会产生任何收益。
这里我们需要知道一点,为什么说雅典娜最适合的就是打野位置,因为其被动,可以对非英雄单位造成额外25%的伤害。通过我们给出的图片可以看到,仅仅一级的时候,我们的惩击就可以对野怪造成的伤害。比一般的打野英雄,高出了多的惩击伤害。而达到二级的时候,惩击伤害更是来到了。如此看来,雅典娜最适合的位置就是打野位置。
那么说完了技能机制,接下来进入我们今天的最强干货内容,雅典娜如何在五秒钟打出接近一万八的伤害呢?
二、深度干货
1.存枪
其实就是类似于猴子的存棍一样,提前释放二技能,去卡一个技能CD。这跟我们的出装有关系,后面我会给到大家铭文和出装。通过我们给出的图片可以看到,在我们大招的后摇下,时间为刚刚到6秒,或者是不到六秒钟。而真正意义上,也就是我们在五秒钟打出了如此高的伤害。我们本身实测是0-的伤害,但是因为信仰暴击的问题,后来没能打出来。但是基本上五秒钟打出的伤害,一般就是在-之间。其实我们可以六秒六枪,对同一目标,打出两次二技能的贯穿效果。
一套连招我们可以看到,就是先存二技能,如此一来,就是五次强化普攻。不要说脆皮英雄,就算坦克也很难抗住这一套连招。
2.一存二
什么叫做一存二呢?也就是利用一技能,在二技能还没打出强化普攻之前,直接重置二技能CD。打完第一发强化普攻,直接二技能再接强化普攻。如此一来,实现即使不存枪,也能迅速二连刺的效果。后面的技能连招,跟上面基本上相差无几。
三、避免失误
雅典娜玩家都遇到过的问题,2A1连招重置不了二技能CD,原因就是一技能打空。其实这一点要怪也只能怪你手速太快,原来手速快有时候也会成为一种错误。这就跟有时候玩猴子一样,手速快了容易打出空棍。因为雅典娜二技能打出去之后,她是站在敌人身后的。你连招太快的话,一技能无法进行自动选中。而这时候怎么解决呢?
其实办法也是很简单,把它当做韩信的二技能,进场之后我们反向使用一技能,绝对不会失误。
其次,就是我们进场之后,稍微给自己制造一点后摇。稍微的一点后摇,系统就会自动选中,调整你一技能的位移方向。但是这一点不如上一点炸裂,毕竟对手速有严格要求的玩家来说,不想错过0.1秒的输出时间。
四、铭文出装
铭文方面我还是用的比较特殊的,但是这一套给我最直观的感觉就是可以提升,雅典娜在连招时的手感。
红色三无双、七红月
蓝色五狩猎、五夺萃
绿色十鹰眼
无双主要是提升雅典娜的暴击伤害,而红月和狩猎,在提高攻速和暴击率的同时,增加我们的普攻手感。最大程度上,取消连招的后摇。
出装方面给到了大家两套出装,前者为打野,后者为对抗路。
打野:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽、破军
对抗路:影忍之足、宗师之力、暗影战斧、无尽、极寒风暴、破军
打野因为我们有蓝buff,可以配合暗影战斧,达到40%的冷却缩减,从而连招方面更加暴力。现在打野我并不是很推荐出坦度装,一身暴力装备秒人带来的收益更大一点。
而后者的出装,暗影战斧加极寒风暴的冷却缩减,已经足够使用。但是我不建议雅典娜去走对抗路,发育慢装备成型慢,很容易错过雅典娜的强势期。
好了,今天的文章就到这里了!更多的干货内容和最新资讯,