冷兵器时代的较量

追溯历史,天下大势,分久必合合久必分。折戟沉沙,多少朝代,在岁月的长河中,诞生,兴起,而后盛极而衰。当中又流传着多少的惊天动地的传奇大战,涌现出多少的英雄史诗人物。

抛出一个论点:冷兵器时代,如果给你几万兵马,你是否敢对抗几十万部队?你的胜算大不大?你真的不害怕?或许喜欢历史的人会说,历史上以少胜多的战争不再少数。不置可否的是,但这确实很难。那么反过来,如果给你几十万军队攻打几万,你是否能保证赢下胜利?似乎,很多人也是会支支吾吾,也不敢妄下断言。当然,如果是惨胜,那胜利的代价也是很大。对此,历史上以少胜多的,咱们暂抛开用极致的谋略致胜外,认为还与啥有关系呢?且先往下看。

温泉关战役---“战场接触面”

温泉关战役是希波战争中的一次著名战役,也是西方历史上一次重要的战役,具有极高的历史意义和军事意义。希腊的斯巴达国王列奥尼达一世率领三百名斯巴达精锐战士与部分希腊城邦联军于温泉关抵抗波斯帝国,成功拖延波斯军队进攻,争取到雅典及其他城邦准备战役的宝贵时间,为之后希腊的胜利立下大功。但因寡不敌众,三百名斯巴达战士及部分希腊城邦联军全部阵亡,无人被俘或投降。

相信了解这段历史的人都知道,双方兵力实力差距之大,按正常情况来说,三百对战几十万,不就是谈笑间的事吗?那为何历史上能坚持这么久?说到这里,我们不得不引出一个概念,我愿称之为”战场接触面”。当时双方交战于谷口,谷口的狭窄的地理位置,本身抑制住了大军团作战,波斯大军团的优势没有被发挥出来,只能被迫进行车轮战,发动一批又一批的进攻。实际上,波斯大军团大部分的兵力都被阻挡在谷口外宽阔的地方,进入谷口作战的,只是其中少部分的兵力。而三百位斯巴达敢死队,只因身后是他们自己的父老乡亲,妻儿老小,退无可退,只能竭尽全力抵住一波又一波的进攻。而他们面临的最大压力,不是对面黑压压的几十万军队,而是由于敌人一波又一波范围的车轮战的攻势下,导致的体力的不支;身边同伴不断的倒下,内心无助的绝望。无助的怒吼,殊死一搏的决心,以及天然的地理屏障,最后让他们成功用生命拖延住波斯军队。那么,现在在回过头来想一下,如果,战场处于一个开阔的地方,纵使三百勇士再勇猛,再强劲,再有智谋,面对席卷而来的数十万大军,也会顷刻间被吞没。

项羽彭城之战---军队凝聚力

汉二年(公元前年)四月,刘邦大军向彭城进击。此时项羽正面临两线作战,齐国尚未平定,回师救楚,则腹背受敌。最后项羽制订了一个大胆的战略计划,留下诸将攻齐自率精骑三万疾驰南下,由鲁瑕丘击破樊哙等军后,即在胡陵至肖县采取包围闪击。肖县东南有刘邦兵数营扎住。项羽军夜间抵肖,利用拂晓,由西向东反击汉军侧背,早晨开始进攻,与汉军展开大战,中午便大破汉军。汉军对项羽军的突然袭击,无法组织有效的抵抗,自相践踏,乱作一团,此战最终,刘邦大败。

双方兵力的极大悬殊,刘邦诸侯联军号称五十六万人,规模虽空前宏大,但中间不乏其他诸侯的军队,尾大不掉,难以统一指挥。而项羽此时3万精骑,凝聚力极强,像一把利刃,快而狠直插诸侯联军心脏。偌大的军队,在骑兵冲阵下,一下子被打乱了阵型,阵型溃散,失去了指挥,无头苍蝇,各自为战,联军整体的战力便转瞬即下。震惊、恐惧、死亡的气息弥漫在诸侯联军中。这时候,发自内心的求生本能,只要有人第一个做了逃兵(或许我们不应该称之为逃兵),必定有第二个,第三个......最后号称有着五十六万的诸侯联军,只因阵型溃散,自相践踏,大部分的部队逐渐的走散在充斥着的马蹄声,兵器对击的铿锵声,惨叫声中以及铁骑扬起的黄沙漫天的战场中,失去了联系。

环顾整场战役,真正实打实战死的其实又有多少?自相践踏的,冲散的又有多少?大部分还是被冲散罢了。历史上,此类战役绝无仅有,三国时期的张辽逍遥津战役也有异曲同工之处。

四面楚歌的项羽,乌江自刎前的极致绽放,勇冠三军敌胆寒---锐不可当,虽千万人,吾往矣

“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何,虞姬虞姬奈若何!”项羽唱完《垓下歌》,率领残部浴血突围,退至乌江西岸,此时,昔日不可一世的西楚霸王,身边仅存二十八名将士。“我起兵至今,已经八年,当中经历的七十多次战斗,未尝一败。如今被围,这乃天叫我灭亡,并非打不过他们啊”。说完项羽把二十八人分成四队进行突围,并率先策马冲向汉军,汉军抵挡不住,纷纷散开,当场斩杀一名汉将。东山下,四队人马重新聚齐,项羽又把他们分成三队把守。汉军兵分三路,合围楚军。项羽往来冲杀,又杀了一名都尉和几百士兵,清点人马,二十八骑仅损失两骑。项羽率部再杀出重围,直至乌江畔。

“我于会稽起兵,带了八千子弟兵渡江,如今他们没有一个人能够回去,即使江东父老同情我,立我为王,我又还有什么脸面再去见他们呢?”项羽拒绝了乌江亭长的过江建议,并把乌骓马送给了亭长,随即部将均跳下马,手持短刃,冲向汉军。

杀声随着时间渐渐平息下来,江畔的楚军也一个个倒了下去。此时的项羽尽管身上已受到十几处的创伤,但周围竟没有一个汉军敢再向前一步。项羽持剑环顾,最终拔剑自刎,一代霸王,终是落幕。或许我们会有所思考,为何项羽所率残部二十八人,为何能屡次突破重围,杀敌几百又几百,直至最后一刻。我想,绝境之中,那种毅然赴死的勇气和散发出的无双的气势,让他们的敌人也感受到了迎面而来的压迫感和恐惧感,气势上,人虽少但已经战胜了他们。

以前玩过一个即时策略游戏,叫《帝国时代》,当中也能让玩家体验到一些带兵作战的乐趣。但是总让我有些难以释怀的是,每每开启自定义,人机对战模式,比拼地图资源发育,操控己方部队与多个电脑的部队对战时,每次都是对方的兵力两三倍于我,致使我大多数时候,游戏总是输掉。然后我就一直在想,虽兵力数倍于我,但也不至于一直输呀,问题究竟出在什么地方上?难道是我游戏玩的太菜啦?不,我不想也不会承认。

在我带着思考再去开了一把又一把的游戏,最后我好像发现了点什么。是啊,要知道,游戏就只是游戏而已,远非真实世界。游戏当中操纵的部队,不管己方还是敌方,充其量都只是游戏代码,而部队中的每一个小兵,是没有像人一样有着独立思考的能力,以及趋利避害的本能反应。它们没有恐惧,游戏中,碰到和项羽一样的人,也不会像汉军一样没人敢向前靠近一步,面对强敌,不会害怕,只管涌上前去;面对弱小,亦不会心生怜悯,产生恻隐之心。只要我们人为的去控制它们做什么,它们就会做什么,不管对手有多强劲,也只会前赴后继,直至全部倒下。它们不会有任何的违背,欺瞒,或者反抗,也不会有走散或逃兵。而现实世界中,这可是一条条鲜活的生命,一个个真实的,有着独立思考能力的人,有人的世界,什么样的情况都有可能,也随时会发生。有人的地方,就存在江湖。正因人性如此,从古至今,多少的计策才能得以生效,多少以少胜强的佳话才能得以实现。

其实历史上,能决定一场战争的成败,有着诸多因素的影响,绝非只有上面我认为的几种情况而已。也正因此,冷兵器时代,不仅留给了我们一段段冷冰带血的史诗级大战场面,当中也蕴藏的无数的智慧,品格,精神文明。

不知不觉,望向窗外,夏蝉已不再聒噪,晚风习习,带褶的窗帘随风摆动,不时抚向书桌。泛黄的台灯不知什么时候已经打开,一切都是静悄悄的模样。回想前面的画面,不仅感慨万千,生逢盛世,我们应该珍惜,应该庆幸。但历史不可忘。




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